package com.ruoyi.game.mapper;

import java.util.List;

import com.ruoyi.game.domain.GameRound;

/**
 * 回合Mapper接口
 * 
 * @author ruoyi
 * @date 2025-04-18
 */
public interface GameRoundMapper 
{
    /**
     * 查询回合
     * 
     * @param id 回合主键
     * @return 回合
     */
    public GameRound selectGameRoundById(Long id);

    /**
     * 查询回合列表
     * 
     * @param gameRound 回合
     * @return 回合集合
     */
    public List<GameRound> selectGameRoundList(GameRound gameRound);

    /**
     * 新增回合
     * 
     * @param gameRound 回合
     * @return 结果
     */
    public int insertGameRound(GameRound gameRound);

    /**
     * 修改回合
     * 
     * @param gameRound 回合
     * @return 结果
     */
    public int updateGameRound(GameRound gameRound);

    /**
     * 删除回合
     * 
     * @param id 回合主键
     * @return 结果
     */
    public int deleteGameRoundById(Long id);

    /**
     * 批量删除回合
     * 
     * @param ids 需要删除的数据主键集合
     * @return 结果
     */
    public int deleteGameRoundByIds(Long[] ids);
}
